O módulo de gamificação e a floresta

O módulo de gamificação foi concebido para acompanhar a tua aprendizagem no Ecossistema de Aprendizagem através de uma metáfora viva: a regeneração da floresta atlântica do Norte de Portugal. À medida que realizas atividades, exercícios e leituras, ganhas sementes que podes plantar no teu terreno digital; o terreno cresce e passa por várias fases, tal como uma floresta real em recuperação.

A analogia com a criação da floresta em contexto real é direta: na natureza, um solo nu ou degradado é colonizado primeiro por plantas pioneiras herbáceas; depois surgem arbustos e o "berço da floresta"; segue-se o matagal aberto, a jovem floresta e, por fim, a floresta clímax dominada por carvalhos. No módulo, cada nível que desbloqueias corresponde a uma destas fases — e as sementes que plantas são espécies reais da flora do Gerês, escolhidas para refletir a sucessão natural do processo regenerativo da floresta atlântica.

Assim, o teu percurso de aprendizagem espelha o percurso de um terreno em regeneração: ambos exigem tempo, etapas e a chegada progressiva de novas espécies. Aqui na enciclopédia podes explorar cada fase e cada planta em detalhe, com base na revisão de flora para as fases 1-5 da sucessão natural utilizada neste módulo.

Explorar níveis e plantas